Bir sahnenin görünmeyen yarısı: ses tasarımına başlangıç

Görüntüye rastgele müzik eklemek yerine ortam, hareket ve sessizliği birlikte düşün. Tek bir oda kaydıyla küçük bir ses dünyası kur.

Bir sahnenin görünmeyen yarısı: ses tasarımına başlangıç için çalışma ortamı

Önce kulakla bir hikâye kur

Bir kapının açılışı, sokağın uğultusu ve masaya bırakılan anahtar aynı görüntüye farklı anlamlar katabilir. Ses tasarımına müzik seçerek başlamak yerine sahnenin nerede geçtiğini ve karakterin ne hissettiğini yaz. İzleyici bu odanın sakin mi, kalabalık mı, güvenli mi olduğunu hangi seslerden anlayacak? İlk kararın bu olsun. Bir kahve hazırlama sahnesinde suyun kaynaması eylemi anlatırken uzaktan gelen trafik, mekânın şehirle bağını kurar.

Üç ayrı katman hazırla

İlk katman ortamdır: oda, sokak veya atölyenin sürekli duyulan sesi. İkincisi eylemdir: kumaş sürtünmesi, bir düğmeye dokunma veya fincanın tabağa değmesi. Üçüncüsü duygusal destektir: müzik ya da seçilmiş bir sessizlik. Bu katmanları ayrı tutmak, bir sorun duyduğunda bütün ses dünyasını yeniden kurmadan düzeltmeni sağlar. Konuşma varsa önce onu anlaşılır hâle getir; diğer katmanların seviyesini konuşmayı dinleyerek ayarla.

Bir sahnenin görünmeyen yarısı: ses tasarımına başlangıç için çalışma ortamı
Sherlook için yapay zekâ ile üretilmiş editoryal görsel.

Kayıt öncesinde odayı dinle

Telefonunu veya kayıt cihazını yerleştirdikten sonra birkaç saniye sessizce bekle. Buzdolabı, fan, açık pencere veya masaya vuran kablo sürekli bir uğultu oluşturuyor olabilir. Kaynağı azaltmak, sonradan her şeyi temizlemeye çalışmaktan daha kolaydır. Aynı odada hiçbir eylem olmadan kısa bir ortam kaydı da al. Kesme noktalarında boşluk oluştuğunda bu kaydı kullanabilirsin. Kayıt seviyesi taşmış, çatlayan bir sesi yalnızca kısarak geri getiremezsin; kısa bir deneme kaydını kulaklıkla dinle.

Küçük sesleri görüntüyle eşleştir

Anahtar masaya değdiğinde sesi de o temasa yerleştir. Bir kapı kapanmadan önce gelen kapanma sesi küçük görünse de hareketin inandırıcılığını zayıflatabilir. Her nesneyi aşırı belirginleştirmek de sahneyi yorucu kılar. Hikâyenin dikkat etmemizi istediği iki veya üç sesi seç. Örneğin karakter haber bekliyorsa telefonun titreşimi ön planda olabilir; aynı anda her sandalye hareketini vurgulaman gerekmez.

On beş saniyelik bir deneme

Görüntü: bir el defteri açar, kalemi alır ve tek bir çizgi çizer. Önce yalnızca oda sesini yerleştir. Sonra sayfa, kalem ve çizgi seslerini ekle. Son sürüme çok hafif bir müzik koy; iki sürümü art arda dinle. Müzik sahneyi destekliyor mu, yoksa küçük hareketleri gizliyor mu? Yanıtına göre müziği azaltmak veya tamamen kaldırmak da bir tasarım kararıdır.

Son kontrolü iki farklı yerde yap

Kulaklıkta anlaşılır gelen konuşmayı telefon hoparlöründe de dinle. Başlangıç ve bitişte ani bir ses sıçraması olmadığını, kesmeler arasında ortamın kaybolmadığını kontrol et. Kullanacağın müzik ve efektlerin izinlerini ayrıca doğrula; kaynağını proje notunda sakla. Dosyayı yayımlayacağın son biçimiyle açıp baştan sona dinle.

Küçük başla: bu rehberden tek bir adımı seç, kısa bir deneme yap ve bir sonraki çalışmana taşıyacağın sonucu not et.
BUNU DA OKUMüzik seçimini sahnenin hareketi ve duygusuyla yapmak
İYİ FİKİRLER PAYLAŞTIKÇA ÇOĞALIR

Birlikte ürettiğin birine gönder.

WhatsAppLinkedInX

BUNU DA OKU

Merakın devam etsin.

Tüm makaleler
Bir sahnenin görünmeyen yarısı: ses tasarımına başlangıç | Sherlook Akademi