Ekran ve parlak yüzeyleri çekerken yansımaları fark etmek

Monitör, telefon ve cilalı masalar çekim ortamını geri gösterebilir. Kameranın ve ışığın yerini birlikte deneyerek daha anlaşılır bir görüntü kur.

Pencere, beyaz yansıtıcı ve kamera ile kurulan gün ışığı çekim alanı

Parlak yüzeyin neyi gösterdiğini ayır

Bir telefon ekranını çekerken yalnızca ekrandaki içerik görünmez. Tavan lambası, pencere ve kameranın kendisi de yüzeyde belirebilir. İlk denemeyi kaydedip yansımaları ayrıca incele. Gözünle bakarken ekranı okuyabiliyor olman kayıtta da aynı sonucun oluşacağı anlamına gelmez. Ekranın mı yoksa ekrandaki işlemin mi ana bilgi olduğuna karar ver. Gereksiz ayrıntıları bu karara göre sadeleştir.

Kamera ve yüzey açısını ayrı değiştir

Kamerayı biraz yana taşımak ile ekranı hafifçe eğmek aynı sonucu vermeyebilir. İki değişkeni birden değiştirirsen neyin işe yaradığını anlayamazsın. Önce kamera sabitken ekranı küçük açılarla dene. Sonra yüzey sabitken kamerayı hareket ettir. Hangi yerleşimde içerik okunuyor ve yansıma azalıyorsa onu not et. Nesnenin düşmeyeceği güvenli bir destek kullan; açıyı korumak için elini yoracak bir duruşa güvenme.

Pencere, beyaz yansıtıcı ve kamera ile kurulan gün ışığı çekim alanı
Sherlook için yapay zekâ ile üretilmiş editoryal görsel.

Parlak kaynakları mekânda ara

Yansımayı oluşturan şey kadrajın dışında olabilir. Pencere, açık bir beyaz duvar veya tepedeki lamba yüzeyde baskın bir leke yaratabilir. Kontrol edebildiğin kaynakları sırayla değiştirerek etkilerini gözlemle. Ortak bir mekândaysan izin almadan ışıkları kapatma veya geçiş alanını perdeyle örtme. Kameranın yerini değiştirmek daha pratik olabilir. Sorunu çözerken konuşan kişinin veya ana nesnenin ışığını da koru.

Ekran içeriğini gereksizce zorlaştırma

Çok küçük yazılar veya yoğun ayrıntılar yakın plan ihtiyacı doğurabilir. Anlatmak istediğin işlem tek bir düğmeyse bütün arayüzü aynı anda göstermeye çalışmayabilirsin. Ekranda kişisel bilgi veya ilgisiz bildirim bulunmadığını kontrol et. Örnek içerikle prova yapmak hem görüntüyü sadeleştirir hem dikkati asıl adıma yöneltir. Gerekli ayrıntının kayıtta okunabildiğini son dosyayı açarak doğrula; canlı önizleme tek başına yeterli olmayabilir.

Bir telefonla üç açılı deneme yap

Ekranı önce tam karşıdan, sonra iki hafif yan açıdan çek. Aynı örnek görüntüyü ve aynı ışığı kullan. Her kayıtta okunabilirlik, parlak leke ve cihazın biçimini ayrı ayrı değerlendir. Bir açı yansımayı azaltırken ekrandaki yazıyı fazla daraltabilir. En az yansımalı olanı otomatik olarak seçme. İzleyicinin gerçekten görmesi gereken bilgiyi en rahat veren sürümü tercih et.

Çekim boyunca değişen yansımayı izle

Ekrana yaklaşan bir el, yüzeydeki ışığı veya yansıyan alanı değiştirebilir. Başlangıçtaki temiz görüntüye güvenmeden işlemi baştan sona prova et. Yeni bir parlama çıkıyorsa hareketin yolunu veya cihazın açısını küçük miktarda düzelt. Gerekli bilgi doğrudan çekimde okunamıyorsa ayrı bir ayrıntı planı düşün. Karmaşık bir planı zorlamak yerine anlatıyı birkaç anlaşılır görüntüye ayırmak daha iyi çalışabilir.

BUNU DA OKUTripod olmadan daha sakin bir sabit plan hazırlamak
İYİ FİKİRLER PAYLAŞTIKÇA ÇOĞALIR

Birlikte ürettiğin birine gönder.

WhatsAppLinkedInX

BUNU DA OKU

Merakın devam etsin.

Tüm makaleler
Ekran ve parlak yüzeyleri çekerken yansımaları fark etmek | Sherlook Akademi